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Katz und Maus
Schmidt-Spiele vermutlich 60iger
(31.12.07)



Dieses schöne Brettspiel dürfte aus den 60igern stammen.

Die Spielregel:
Der Spieler, der die höchste Augenzahl würfelt, beginnt. Wer eine 6 würfelt muss eine Maus auf das schwarze Startfeld setzen und erneut würfeln und ziehen. Es wird dann immer reihum die Höhe der gewürfelten Augenzahl gezogen und zwar jeweils in der durch die Mäuse angezeigte Richtung. Landet eine Maus am Ende des Zuges auf einer Vertiefung, fällt sie hinein und wird von der Katze gefressen. Der Spieler, der als letzter noch Mäuse übrig hat ist der Gewinner.

Das Spielfeld:

Der herausnehmbare Einsatz mit den "Mausefallen"

Im Keller: die gefräßigen schwarzen Katzen

Die "Opfer" !

Kreuz und quer geht der Weg durch das Spielfeld.

Nur keine 1 !

Es lauert schon die Katze !

Am Schluss sind fast alle im Keller !
Dürfen aber wieder befreit werden für ein neues, spannendes Spiel !


Opel-Kapitän Konrad Dressler (KD) Fürth-50iger
 

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